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EditorConnection
.Send
切换到手册
public void
Send
(Guid
messageId
, byte[]
data
, int
playerId
);
public void
Send
(Guid
messageId
, byte[]
data
);
参数
messageId
要发送给 Player 的消息的类型 ID。
playerId
如果已设置,则消息将仅发送到具有此 ID 的 Player。
描述
将数据发送到一个或多个 Player。
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