public static int AddInput (U playable, V sourcePlayable, int sourceOutputIndex, float weight);

参数

playable此操作所用的 Playable
sourcePlayable要连接到的 Playable
sourceOutputIndex Playable 的输出端口。
weight所创建输入端口的权重。

返回

int 新创建的输入端口的索引。

描述

创建新的输入端口并将其连接到给定 Playable 的输出端口。

If several inputs are needed, it is better to use SetInputCount and ConnectInput.
This method is a mere helper on top of PlayableGraph.Connect.

注意:这是一种模板化扩展方法,适用于继承自 IPlayable 的任何类型。

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