PrefabUtility.RevertPrefabInstance

切换到手册
public static bool RevertPrefabInstance (GameObject go);

描述

重置预制件中所有对象的属性,包括添加到预制件实例的子游戏对象和组件。

所有重载都将被清除。但预制件实例中根游戏对象的 transform.position 和旋转 永远不会被清除。

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961