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5.6
BaseAnimValue<T0>
class in UnityEditor.AnimatedValues
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描述
动画值的抽象基类。
动画值是一个仅限编辑器范围内的概念,适用于具有当前值和目标值的值。该值将以给定速度向补间目标靠近。
变量
isAnimating
值当前正在动画化。
speed
补间速度。
target
补间目标。
value
动画的当前值。
valueChanged
当值发生更改时回调。
受保护的函数
BeginAnimating
开始一个从起始值移动到目标值的动画。
GetValue
将在派生类型中重写的抽象函数。应返回动画值的当前值。
StopAnim
停止动画并分配给定值。
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