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5.6
AnimationCullingType
.BasedOnRenderers
切换到手册
描述
未显示渲染器时,禁用动画。
此剔除方法更适用于您在导入后附加了渲染器的情形 - 它会将附加的 渲染器(例如网格渲染器、粒子渲染器等)带到该 gameObject 或其 子对象。
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