AssetDatabase.GetAssetOrScenePath

切换到手册
public static string GetAssetOrScenePath (Object assetObject);

描述

返回相对于存储资源的项目文件夹的路径名称。

所有路径均是相对于项目文件夹的路径,例如:"Assets/MyTextures/hello.png" 当游戏对象是场景的一部分时,返回场景路径。

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961