AssetDatabase.GetImplicitAssetBundleVariantName

切换到手册
public static string GetImplicitAssetBundleVariantName (string assetPath);

参数

assetPath资源的路径。

返回

string 返回给定资源所属的 AssetBundle 变体的名称。有关更多详细信息,请参阅此方法描述。

描述

返回给定资源所属的 AssetBundle 变体的名称。

如果资源已显式分配给 AssetBundle 变体,则返回该值。 如果资源不属于 AssetBundle 变体,则会遍历其父文件夹,直到找到属于 AssetBundle 变体的资源。如果找到与此条件匹配的文件夹,则返回其 AssetBundle 变体名称。如果未找到,则返回空字符串。

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961