public void SetPixels (Color[] colors, CubemapFace face, int arrayElement, int miplevel= 0);

参数

colors像素颜色的数组。
face将为其设置像素的立方体贴图面。
arrayElement将为其设置像素的数组元素索引。
miplevel将为其设置像素的 Mipmap 级别。

描述

为单个数组切片/面设置像素颜色。

此函数采用颜色数组,并且更改一个立方体贴图面的整个 Mip 级别的 像素颜色。调用 Apply 可实际将更改的像素 上传到显卡。

另请参阅:SetPixels32GetPixelsTexture2D.SetPixelsGraphics.CopyTexture

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