手册
脚本 API
unity.cn
Version:
2018.1
2021.1
2020.3
2020.2
2020.1
2019.4
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
手册
脚本 API
语言:
中文
English
中文
日本語
Español
한국어
Русский
脚本 API
Version:
2018.1
2021.1
2020.3
2020.2
2020.1
2019.4
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
RenderStateMask
enumeration
切换到手册
描述
指定已重载的渲染状态的部分。
为了重载渲染状态的多个部分,所需值在逻辑上应用 OR 连接在一起。
另请参阅:
RenderStateBlock
。
变量
Nothing
未重载任何渲染状态。
Blend
设置时,混合状态已重载。
Raster
设置时,光栅状态已重载。
Depth
设置时,深度状态已重载。
Stencil
设置时,模板状态和参考值已重载。
Everything
设置时,所有渲染状态已重载。
Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961
法律条款
隐私政策
Cookies
沪ICP备13002771号-8