GUIUtility.ScreenToGUIPoint

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public static Vector2 ScreenToGUIPoint (Vector2 screenPoint);

描述

将一个点从屏幕空间位置转换为 GUI 位置。

用于重新转换从 GUIToScreenPoint 计算的值

注意:在 Unity 中,屏幕空间的 y 坐标的取值范围为零(窗口顶部边缘) 到最大值(窗口底部边缘)。 这可能与您的预期不同。

另请参阅:GUIUtility.GUIToScreenPoint。

no example available in C#
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