public void FloodFillPreview (GridLayout gridLayout, GameObject brushTarget, Vector3Int position);

参数

gridLayout将数据绘制到的 Grid
brushTarget灌填操作的目标。默认为当前选择的游戏对象。
position要将数据灌填到的单元格的坐标。

描述

预览使用相同参数完成 GridBrush.FloodFill 时发生的情况。

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961