public bool AddFrame (Texture2D texture);

参数

texture纹理,包含要写入当前帧的轨道的像素。

返回

bool 如果操作成功,则为 true。否则为 False。

描述

将帧附加到文件的视频轨道。

使视频帧和音频样本的数量保持一致,以便尽可能地同步每个轨道。例如,对于一个包含 30FPS 视频和 48KHz 视频的文件,每增加一个视频帧,就应该添加一个 1600 个样本帧的缓冲区。

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