NetworkViewID

struct in UnityEngine

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描述

NetworkViewID 是多人游戏中网络视图实例的唯一标识符。

非常重要的一点是,该编号必须在所有客户端之间保持唯一, 并且它们可以自己生成这些编号,否则会导致网络同步中断。

静态变量

unassigned表示无效的网络视图 ID。

变量

isMine如果由我实例化,则为 true。
owner拥有该 NetworkView 的 NetworkPlayer。可以是服务器。

公共函数

ToString返回一个包含该 NetworkViewID 详细信息的格式化字符串。

运算符

operator !=如果两个 NetworkViewID 不相同,返回 true。
operator ==如果两个 NetworkViewID 相同,返回 true。
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