NetworkLobbyManager.OnLobbyServerCreateLobbyPlayer

切换到手册
public GameObject OnLobbyServerCreateLobbyPlayer (Networking.NetworkConnection conn, short playerControllerId);

参数

conn玩家对象的连接。
playerControllerId玩家的 controllerId。

返回

GameObject 新的大厅玩家对象。

描述

这允许自定义在服务器上创建大厅玩家对象的过程。

默认情况下,lobbyPlayerPrefab 用于创建大厅玩家,但此函数允许对该行为进行自定义。

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961