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5.6
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5.6
NetworkLobbyManager
.OnLobbyServerCreateLobbyPlayer
切换到手册
public
GameObject
OnLobbyServerCreateLobbyPlayer
(
Networking.NetworkConnection
conn
, short
playerControllerId
);
参数
conn
玩家对象的连接。
playerControllerId
玩家的 controllerId。
返回
GameObject
新的大厅玩家对象。
描述
这允许自定义在服务器上创建大厅玩家对象的过程。
默认情况下,lobbyPlayerPrefab 用于创建大厅玩家,但此函数允许对该行为进行自定义。
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