N3DS

class in UnityEditor

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描述

Nintendo 3DS 播放器设置。

另请参阅:PlayerSettings

静态变量

applicationId应用程序的唯一 ID,由 Nintendo 发布。(0x00300 > 0xf7fff)
compressStaticMem指定为 true 可启用静态内存压缩,指定为 false 可禁用此功能。
disableDepthAndStencilBuffers禁用深度/模板缓冲区以释放内存。
disableStereoscopicView在屏幕上部禁用立体 (3D) 视图。
enableSharedListOpt启用共享 L/R 命令列表,以使用立体渲染提升性能。
enableVSync启用 VSync。
extSaveDataNumber指定扩展的保存数据编号(20 位)。
logoStyle应用程序徽标样式。
mediaSize分发媒体大小。
productCode指定商品代码或附加内容代码。
region指定游戏地区设置。
stackSize指定主线程的堆栈大小(以字节为单位)。
targetPlatform3DS 目标平台。
title应用程序的名称。
useExtSaveData使用扩展的保存数据时,指定为 true。
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