public void ClearRenderTarget (bool clearDepth, bool clearColor, Color backgroundColor, float depth= 1.0f);

参数

clearDepth应清除深度缓冲区?
clearColor是否应清除颜色缓冲区?
backgroundColor要清除的颜色。
depth要清除的深度(默认值为 1.0)。

描述

添加“清除渲染目标”命令。

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