CommandBuffer.SetGlobalDepthBias

切换到手册
public void SetGlobalDepthBias (float bias, float slopeBias);

参数

bias恒定深度偏差。
slopeBias依赖于斜率的深度偏差。

描述

添加用于设置全局深度偏差的命令。

将全局深度偏差添加至在着色器中指定的状态(请参阅 cull and depth state)。这通常在 渲染阴影投射物体时很有用,可将其略微推离光源,以防产生阴影暗斑。在渲染阴影投射物时, Unity 中内置的阴影投射物渲染将全局深度偏差设置为 (1.0, 1.0)。

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961