public void WakeUp ();

描述

禁用刚体的“睡眠”状态。

睡眠 是一种优化,用于在对象处于静止时暂时将其从物理模拟中移除。该函数将唤醒当前处于睡眠状态的刚体。

另请参阅:IsSleepingSleepsleepMode

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