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AssetPostprocessor
.OnPostprocessSprites(Texture2D, Sprite[])
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描述
将此函数添加到一个子类中,以在精灵的纹理完成导入时获取通知。
对于精灵模式为 Multiple 的资源,每个精灵将作为精灵数组在第二个参数中传递。
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