Collision

class in UnityEngine

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描述

描述碰撞。

碰撞信息会传入 Collider.OnCollisionEnter、Collider.OnCollisionStay 和 Collider.OnCollisionExit 事件。 另请参阅:ContactPoint

变量

collider我们撞击的 Collider(只读)。
contacts物理引擎生成的接触点。
gameObject您正在碰撞其碰撞体的 GameObject。(只读)。
impulse为解析此碰撞而施加于该接触对的总冲量。
relativeVelocity这两个碰撞对象的相对线性速度(只读)。
rigidbody我们撞击的 Rigidbody(只读)。如果我们撞击的对象未附加刚体,则这是 /null/。
transform我们撞击的对象的 Transform(只读)。
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