CullingGroupEvent

struct in UnityEngine

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描述

提供有关 CullingGroup 中一个球体的当前和先前状态的信息。

另请参阅:CullingGroup.onStateChanged

变量

currentDistance在最近剔除通道后,该球体的当前距离带索引。
hasBecomeInvisible在最近剔除通道中,该球体是否从可见变为不可见?
hasBecomeVisible在最近剔除通道中,该球体是否从不可见变为可见?
index已改变的球体的索引。
isVisible最近剔除通道是否将该球体视为可见?
previousDistance在最近剔除通道前,该球体的距离带索引。
wasVisible在最近剔除通道前,该球体是否可见?
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