Font.GetCharacterInfo

切换到手册
public bool GetCharacterInfo (char ch, out characterInfo info, int size= 0, FontStyle style= FontStyle.Normal);

参数

ch需获取其渲染信息的字符。
info返回包含该字符的渲染信息(如果有)的 CharacterInfo 结构。
size该字符的大小(默认值 0 将使用字体默认大小)。
style字符的样式。

描述

获取指定字符的渲染信息。

注意:仅当需要实现自己的文本渲染时使用。 如果该字体纹理中存在具有指定 sizestyle 的字符 size,则此方法将 返回 true,并且信息将包含此字符的纹理放置信息。如果不存在此字符, 则此方法返回 false。如果 size 为零,将为该字体使用默认大小。

另请参阅:characterInfoRequestCharactersInTexture 上的示例。

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961