GUI.DrawTextureWithTexCoords

切换到手册
public static void DrawTextureWithTexCoords (Rect position, Texture image, Rect texCoords);
public static void DrawTextureWithTexCoords (Rect position, Texture image, Rect texCoords, bool alphaBlend);

参数

position要在其中绘制纹理的屏幕矩形。
image要显示的 Texture
texCoords当图像的宽高比不适合要绘制的宽高比时,如何缩放图像。
alphaBlend是否将图像 Alpha 混合到显示屏上(默认值)。如果为 false,则将图片绘制到显示屏上。

描述

使用给定的纹理坐标在矩形内绘制纹理。

Use this function for clipping or tiling the image within the given rectangle.

See Also: GUI.color, GUI.contentColor.

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961