GeometryUtility.TryCreatePlaneFromPolygon

切换到手册
public static bool TryCreatePlaneFromPolygon (Vector3[] vertices, out Plane plane);

参数

vertices顶点位置数组,这些位置定义多边形的形状。
plane如果成功,则创建一个经过所有这些顶点的有效平面。

返回

bool 在成功时返回 true,如果此算法未能从这些给定顶点创建一个平面,则返回 false。

描述

从给定的顶点列表创建一个平面。适用于具有多个对齐顶点的凹多边形和多边形。

不适用于自相交的多边形,因为该平面的方向不确定。必须至少有 3 个顶点且面积不为零才有效。

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961