MaterialEditor.ApplyMaterialPropertyDrawers

切换到手册
public static void ApplyMaterialPropertyDrawers (Material material);
public static void ApplyMaterialPropertyDrawers (Object[] targets);

描述

应用初始 MaterialPropertyDrawer 值。

这会在所有具有自定义绘制器的属性上调用所有 MaterialPropertyDrawer.Apply 函数。

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961