PlayerSettings.SetScriptingDefineSymbolsForGroup

切换到手册
public static void SetScriptingDefineSymbolsForGroup (BuildTargetGroup targetGroup, string defines);

参数

targetGroup设备组的名称。
defines此组由分号分隔的符号。

描述

为给定构建目标组设置用户指定的脚本编译符号。

第二个参数 defines 是预处理器值的字符串。此字符串包含的 值位于"Scripting Define Symbols"中,还可位于 PlayerSettings 的 Configuration 部分。

另请参阅:Platform Dependent Compilation

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961