描述

默认颜色渲染纹理格式:将根据 Frame Buffer 格式和 Platform 相应选择。

通常为 ARGB32 格式。

另请参阅:RenderTexture.formatRenderTexture 类。

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961