描述

从延迟解析的深度缓冲。

解析的深度缓冲包含在填充 G 缓冲区时写入的深度和来自前向渲染的对象的深度(如果有激活的阴影方向光或如果摄像机请求了深度纹理)。

另请参阅:CommandBuffer

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