public static void MergeScenes (SceneManagement.Scene sourceScene, SceneManagement.Scene destinationScene);

参数

sourceScene将合并到目标场景中的场景。
destinationScene要合并源场景的现有场景。

描述

这会将源场景合并到 destinationScene 中。

此函数将源场景的内容合并到目标场景中, 并删除源场景。源场景根目录中的所有游戏对象 都将移动至目标场景的根目录。\ 注意:此函数具有破坏性:合并完成后, 将销毁源场景。

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961