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TextGenerator
.PopulateWithErrors
切换到手册
public bool
PopulateWithErrors
(string
str
,
TextGenerationSettings
settings
,
GameObject
context
);
参数
str
要生成的字符串。
settings
生成设置。
context
对象,必要时用作错误日志消息的上下文。
返回
bool
如果生成成功,则为 true,否则为 false。
描述
将使用给定设置为给定字符串生成顶点和其他数据。
仅当字符串和设置与上次执行不同时才会重新生成。
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