AnimationUtility.GetAnimatableBindings

切换到手册
public static EditorCurveBinding[] GetAnimatableBindings (GameObject targetObject, GameObject root);

描述

返回特定游戏对象具有的所有可动画绑定。

回答以下问题:“哪些对象可以动画化?”

根游戏对象不需要是实际的根,但它必须在层级视图中高于目标对象。目标和根也可以是相同的游戏对象。

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961