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5.6
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5.6
AssetPostprocessor
.OnPostprocessAnimation(GameObject, AnimationClip)
切换到手册
参数
root
所导入资源的根游戏对象。
clip
当前的动画剪辑。
描述
当 AnimationClip 已完成导入时调用此函数。
对于所导入资源文件中的每个 AnimationClip 都会调用此函数。这允许在导入的 AnimationClip 写入磁盘之前对其进行修改。
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