iterations | 在此调用期间搜索算法遍历的最大节点数。 |
iterationsPerformed | 输出在此调用期间已遍历的实际节点数。 |
PathQueryStatus
如果需要通过再次调用 UpdateFindPath
以进一步继续搜索,则返回 pathNodePoolSize
。\
如果搜索已完成并且不管有没有找到路径,都返回 pathNodePoolSize
。\
如果由于自搜索启动以来 NavMesh 发生了重大变化,导致无法完成对所需位置的搜索,则返回 pathNodePoolSize
。\
此外,当 NavMeshQuery 初始化的 pathNodePoolSize
参数不足以容纳搜索空间时,返回的值可能包含 OutOfNodes
标志。
继续进行正在进行的路径搜索。
此操作需要先前使用 NavMeshQuery.BeginFindPath 进行初始化,它将一直运行,直到找到整个路径或执行了指定的迭代次数为止。
只要先前调用返回了 InProgress
的状态,就可以跨不同的帧重复调用此方法,直到操作成功为止。随后使用 NavMeshQuery.EndFindPath 准备要检索的路径数据以及所包含的节点数量。
另请参阅:PathQueryStatus。