设置 LookAt 钳制权重。
0.0 表示角色在运动时完全不受限制,1.0 表示角色被完全固定(无法执行 LookAt),0.5 表示角色能够移动可能范围的一半(180 度)。另请参阅:SolveIK、SetLookAtPosition。