Experimental: this API is experimental and might be changed or removed in the future.

RenderPipelineAsset.GetAutodeskInteractiveMaskedShader

切换到手册
public Shader GetAutodeskInteractiveMaskedShader ();

返回

Shader 返回默认着色器。

描述

检索此管线的默认 Autodesk Interactive 遮罩 Shader

每当在编辑器中导入具有 Autodesk Interactive 遮罩 Material 的模型时即会调用此方法,以确保 Material 的着色器有效。

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961