Experimental: this API is experimental and might be changed or removed in the future.

ScriptableRenderContext.ExecuteCommandBuffer

切换到手册
public void ExecuteCommandBuffer (Rendering.CommandBuffer commandBuffer);

参数

commandBuffer要执行的命令缓冲区。

描述

执行自定义图形命令缓冲区。

另请参阅:CommandBuffer

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961