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ISpriteEditor.SetPreviewTexture

切换到手册
public void SetPreviewTexture (Texture2D texture, int width, int height);

参数

texture自定义预览纹理。
width用于渲染预览纹理的宽度尺寸。
height用于渲染预览纹理的高度尺寸。

描述

设置编辑空间设置期间由 ISpriteEditor 使用的自定义纹理。

调用此方法时,编辑空间的尺寸将设置为这些宽度和高度值,这会影响 ISpriteEditor 视图中的缩放和平移等操作。预览纹理将渲染为编辑空间的背景。

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