RenderMode

enumeration

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描述

CurveFields 的渲染模式

变量

Texture使用生成的纹理渲染曲线,与 Unity 的即时模式 GUI 系统 (IMGUI) 类似。
Mesh使用抗锯齿网格渲染曲线。
Default使用默认模式渲染曲线。当前为 Texture。
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