Experimental: this API is experimental and might be changed or removed in the future.

IScheduler.ScheduleUntil

切换到手册
public Experimental.UIElements.IScheduledItem ScheduleUntil (Action<TimerState> timerUpdateEvent, long delayMs, long intervalMs, Func<bool> stopCondition);

参数

timerUpdateEvent要执行的操作。
delayMs执行操作前的最小延迟(以毫秒为单位)。
intervalMs每次执行之间的最小间隔(以毫秒为单位)。
stopCondition当条件返回 true 时,将取消项目计划。

返回

IScheduledItem 对计划操作的内部引用。

描述

计划稍后执行此操作。条件满足时将取消项目计划。

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961