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2023.2
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2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
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5.6
Material
.GetMatrixArray
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public Matrix4x4[]
GetMatrixArray
(string
name
);
public Matrix4x4[]
GetMatrixArray
(int
nameID
);
参数
name
属性的名称。
nameID
通过
Shader.PropertyToID
检索的属性的名称 ID。
描述
获取指定的矩阵数组。
另请参阅:
SetMatrixArray
。
public void
GetMatrixArray
(string
name
, List<Matrix4x4>
values
);
public void
GetMatrixArray
(int
nameID
, List<Matrix4x4>
values
);
参数
name
属性的名称。
nameID
通过
Shader.PropertyToID
检索的属性的名称 ID。
values
用于保存返回数组的列表。
描述
将指定的矩阵数组获取到列表中。
该列表按照数组大小来调整大小,如果大小属性不存在,则清除列表。在函数调用过程中肯定不会进行内存分配。
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