public static void SetInputWeight (U playable, int inputIndex, float weight);
public static void SetInputWeight (U playable, V input, float weight);

参数

playable此操作所用的 Playable
input要更改的已连接 Playable
weight权重。值应在 0 到 1 之间。

描述

更改连接到当前 PlayablePlayable 的权重。

注意:这是一种模板化扩展方法,适用于继承自 IPlayable 的任何类型

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