PrefabUtility.IsAnyPrefabInstanceRoot

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public static bool IsAnyPrefabInstanceRoot (GameObject gameObject);

参数

gameObject要检查的游戏对象。

返回

bool 如果该游戏对象是任何预制件实例的根游戏对象,则为 true。

描述

该游戏对象是任何预制件实例的根?

如果游戏对象是预制件实例的根游戏对象或嵌套预制件的根游戏对象,则返回 true。

对于预制件资源中嵌套的预制件实例的根游戏对象,这也返回 true。

对于预制件资源本身的根游戏对象,该方法返回 false(除非它是预制件变体,在此情况下它返回 true)。

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