PrefabUtility.UnloadPrefabContents

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public static void UnloadPrefabContents (GameObject root);

参数

contentsRoot已加载预制件内容的根。

描述

从内存中释放以前随 LoadPrefabContents 加载的预制件的内容。

这将销毁内存中的游戏对象,并释放用于包含预制件内容的隔离场景。

此次调用后,根游戏对象将不可用。预制件资源本身不受此调用的影响。

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