public bool Contains (Vector2 point);
public bool Contains (Vector3 point);
public bool Contains (Vector3 point, bool allowInverse);

参数

point要测试的点。
allowInverse测试是否允许 Rect 的宽度和高度为负值?

返回

bool 如果点位于指定矩形内,则为 true。

描述

如果 pointxy 分量是此矩形内部的点,则返回 true。如果 allowInverse 存在并且为 true,则允许 Rect 的宽度和高度取负值(即,最小值大于最大值),测试仍然有效。

using UnityEngine;

public class RectExample : MonoBehaviour { void Update() { Rect rect = new Rect(0, 0, 150, 150); if (rect.Contains(Input.mousePosition)) Debug.Log("Inside"); } }
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