public bool Equals (Color expected, Color actual);

参数

expected预期 Color 对象。
actual要与预期对象比较的实际 Color 对象。

返回

bool 如果预期对象与实际对象相等,则返回 true,否则返回 false

描述

比较“实际”和“预期”Color 对象的相等性。

如示例所示,在与约束共同使用时,此方法将被 NUnit 调用。

using UnityEngine;

using NUnit.Framework;

using UnityEngine.TestTools.Utils;

[TestFixture]

public class ColorEqualityTest { [Test]

public void ColorsAreEqual() { //Allowed error 10e-5f

var comparer = new ColorEqualityComparer(10e-5f);

var firstColor = new Color(0f, 0f, 0f, 1f);

var secondColor = new Color(10e-6f, 0f, 0f, 1f);

Assert.That(firstColor, Is.EqualTo(secondColor).Using(comparer));

//Using default error

firstColor = new Color(0f, 0f, 0f, 0f);

secondColor = new Color(0f, 0f, 0f, 0f);

Assert.That(firstColor, Is.EqualTo(secondColor).Using(ColorEqualityComparer.Instance)); } }
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