public bool Equals (float expected, float actual);

参数

actual要与预期浮点值比较的实际浮点值。
expected预期浮点值。

返回

bool 如果预期值与实际值相等,则返回 true,否则返回 false

描述

比较“实际”和“预期”浮点值的相等性。

如示例所示,在与约束共同使用时,此方法将被 NUnit 调用。

using NUnit.Framework;

using UnityEngine.TestTools.Utils;

[TestFixture]

public class FloatsTest { [Test]

public void FloatsAreEqual() { var comparer = new FloatEqualityComparer(10e-6f);

var actual = -0.00009f;

var expected = 0.00009f;

Assert.That(actual, Is.EqualTo(expected).Using(comparer));

//Default allowed relative error 0.0001f

actual = 10e-8f;

expected = 0f;

Assert.That(actual, Is.EqualTo(expected).Using(FloatEqualityComparer.Instance)); } }
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