public static void SetVariantScale (U2D.SpriteAtlas spriteAtlas, float value);

参数

valueRecommended value is [0.1 ~ 0.99].

描述

设置用于缩小主图集的纹理的值。

在打包 SpriteAtlas 变体时,将复制主图集的打包纹理并根据此值将其缩小。产生的新纹理将是此图集的打包纹理。

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