public bool TryGetRotation (out Quaternion rotation, XR.WSA.Input.InteractionSourceNode node);

参数

node指定针对控制器的哪个部分查询旋转。
rotation交互源的旋转(如果函数返回 true)。

返回

bool 如果传入的四元数填写正确,则此方法返回 true,否则返回 false。

描述

获取交互源的旋转(假设支持数据有效)。

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