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CombineInstance
struct in UnityEngine
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描述
结构,用于描述将使用 Mesh.CombineMeshes 组合的网格。
变量
lightmapScaleOffset
网格所应用的烘焙光照贴图 UV 缩放和偏移。
mesh
要组合的 Mesh。
realtimeLightmapScaleOffset
网格所应用的实时光照贴图 UV 缩放和偏移。
subMeshIndex
网格的子网格索引。
transform
矩阵,用于在组合前变换网格。
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