Experimental: this API is experimental and might be changed or removed in the future.

SpriteEditorModuleBase.OnModuleDeactivate

切换到手册
public void OnModuleDeactivate ();

描述

当用户切换至其他模块时调用此方法。

当用户在 Sprite Editor 窗口中切换至其他模块时,将会调用此方法来清理模块。

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961